大伙儿在玩复古传奇的那时下绝对听过过运九套,在一整个复古传奇里边有运九套的游戏玩家我觉得基本都是这个区的大佬。但是很少有游戏玩家注意到诅咒值,今天我们就来说下诅咒值的主要效果。
我在以前的文章有详细介绍过幸运值
的实际效果,每一个武器装备基本都是有最低标准伤害和最高伤害,游戏玩家在有幸运值过后便会有几率触发最高伤害,实现伤害最大,而我们今天要讲的诅咒值则恰好反过来,前面讲幸运值能够实现最高伤害,诅咒值则是游戏玩家在攻击的那时有多少几率能实现最低标准伤害,没说错,最低标准伤害,很多人马上开始骂了,我平时还嫌伤害低,被上了个诅咒,我伤害不是更低吗,的确没说错,诅咒的武器装备在游戏里的确让大家们很头痛,本来挺好的这件武器装备就因为个诅咒毁了,但是我也找到了以前游戏玩家有关诅咒的玩法。
不清楚大伙儿是不是听过过罗刹这这件武器装备,没说错,在那时有个bug让很多游戏玩家吃了好多亏,便是在那时有游戏玩家用一个诅咒10的罗刹和魔鬼项链能一下子能秒人,无法想象,这有多大的伤害,但是这一bug没多久被官方修复了,诅咒的来源是游戏玩家在PK其他游戏玩家得到的,游戏玩家在那时为了弄到个诅咒10的罗刹,天天和要疯了似的,跑来跑去,PK游戏玩家,却不知道有很多游戏玩家讲诅咒有其他实际效果,大伙儿通常了解在PK游戏玩家过后有可能会出武器装备,这也是很多人穿全身上下绝品武器装备没法迈出城边的缘故,在那时甚至是有游戏玩家组人靠这一来得到武器装备,而诅咒有游戏玩家讲能提高这一游戏玩家爆出的几率。
我过后根据测试发觉了这一观点是假的,大伙儿要是想试一试也可以看看,你可以根据创建个小号来测试,给你的大号疯狂攻击小号,在尽力了一段时间后我将诅咒弄到了4,诅咒4的武器装备在攻击游戏玩家时并不可以增加爆出,反过来自身还是会变红,吸引其他游戏玩家来攻击你,因而能够了解有游戏玩家讲诅咒会增加PK游戏玩家后武器装备的爆出几率是假的,它是有游戏玩家在故意让大家们估计去PK其他游戏玩家,但是仍然有游戏玩家认为是真的,也那般做过,我认为武器装备仍然打boss获得好,PK其他游戏玩家仍然不太好的行为。
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