镇魔曲手游职业属性哪个好?
1:龙将副本流
防御装备属性:法防>韧性>物防=法招>物招>生命>格挡
攻击装备属性:体力>力量>精神=敏捷=物伤>致命>穿透>防御属性=抗性
2:夜狩副本流
防御装备属性:生命>法防=韧性>物防>法招>物招>格挡
攻击装备属性:体力=敏捷>力量=精神=物伤>致命>穿透>防御属性=抗性
3:刺客副本流
防御装备属性:生命>双防=韧性>双招>格挡
攻击装备属性:体力>敏捷>力量=精神=物伤>致命>穿透>防御属性=抗性
4:星术副本流
防御装备属性:生命>法防=韧性>物防>双招>格挡
攻击装备属性:体力>智力>精神=法伤>穿透>致命>防御属性=抗性
5:圣修副本流
防御装备属性:生命>法防>韧性=物防>双招>格挡
攻击装备属性:体力=精神>治疗>其他
6:御灵副本流
防御装备属性:生命>法防>韧性=物防>双招>格挡
攻击装备属性:体力>精神>治疗>其他
补充1:夜狩、星术、刺客的武器为3阶以后主强化>主属性。
(例如夜狩少300敏,对结果影响并不大,但如果连丢2次禁疗,那全队估计就要重来了)
补充2:御灵的武器4阶以下不需要净化强化,5阶以后强化和主属性持平,6阶以后净化强化>体力。
补充3:如果仅考虑副本玩法,那么一般来说并不需要装备附加抗性,有针对性的调整加点即可,成本低,效率高。
补充4:攻击4件也可带有防御4件的属性,但一般来说还是追求专属属性最佳,综合考虑吧。
补充5:没写PK流是因为变化太多,包括PK控制流、防御流、输出流好多分类。以后有空再写吧。
补充6:以上内容有经验、有计算、有分析,也考虑了属性衰减等因素。希望对大家有所帮助。
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