上单:坦克和斗士
坦克以大树和慎为例,通用是【主坚决】+【副巫术】。不灭之握依然是坦克上单的首选,而且副系巫术带来的无效化之法球护盾和基础血量收益非常大。
坦克天赋符文(核心就是撑血,撑盾,撑抗,肉起来)
斗士根据AD和AP属性划分:
AD主流方向(杰斯为代表):主主宰,副精密(或主主宰,副巫术),主系集中在主宰和精密。
AP主流方向(凯南为代表):主巫术,副主宰(或调换,以主宰电刑为主系,副巫术),主系集中在巫术和主宰。
斗士其实比较靠向中单AP和ADC,因此我们就不多介绍,根据AD和AP双C的大方向走就不会错。
打野
除了特殊的打野之外,前期以Gank和快节奏为主的英雄通用主宰+精密。目前主流打野英雄的选择还是电刑增加输出以及靠恶意中伤带来的增伤为主。当然例如人马和稻草人这种英雄天赋选择就有大不同了,这个细分有需求得以后个别详解。我们这里主要看一些传统通用打野天赋,方便玩家快速上手。天赋如下:
皇子盲僧通用天赋符文
中单
AD,AP和之前讲到的细分一样,主宰里的电刑是两属性通用的一种主流天赋。而细分的话AP偏巫术,AD偏精密。有这三个点的方向,大家也就不难摸索出自己喜欢的天赋符文了。而我们这里抄作业要看两属性的代表,以劫和发条为例。
部分AP法师通用天赋符文
大家都喜欢的亚索中单天赋符文.
AD刺客天赋符文,适用于劫,泰隆,卡特等英雄。
ADC
射手大多数以主精密副主宰为核心的天赋,个别特殊英雄特殊对待,例如我们多天看到的行窃EZ。而像卡莉丝塔,小炮和艾希这种传统英雄,他们的加点通用如下:
ADC通用天赋符文
辅助
又分多种类型,其中坦克类和纯辅助比较多,前者像宝石牛头女坦,后者像风女璐璐琴女等。坦克系的使用坚决启迪,而纯辅类使用巫术和启迪。
坦克天赋符文
纯辅助类的具体需要细分,主要大基石天赋还是以召唤物为主。璐璐风女这种英雄配合召唤艾黎进攻和防守都是非常好的选择,其他小符文需要因英雄而异。
以上只是我们给出的5个位置大部分通用天赋符文,可以根据自己的喜好进行微调。其实吐槽一句,虽然看起来眼花缭乱技能树很多,但其实归根结底还是那几个套路模板,未来也一定会固定出一些很死的天赋符文点法。当然如果你想玩另类英雄,也是可以的。例如中路玩个主坚决的坦克,野区玩个移速奔跑的人马,还有什么奇葩套路就看你的脑洞有多大了。
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