怪物猎人OL始终是动作游戏,测试主要是用来研究各种可能性和满足下自己的好奇心,新人不用盲目的使用某一套招式,真正要提高输出该研究的是BOSS某个招式时最多能戳几下再走,戳几下能来得及防御等等。用帧来研究时间的话,帧机制是一个有波动的近似值,