《怪物猎人:崛起》中的狩猎笛是游戏里非常好用的音波攻击类武器,能够对敌人造成打击,这种攻击无视肉质,不耗锐利度,而且不吃会心与属性伤害,吹奏模式有两种,各有自己拥护的客群。
狩猎笛主流玩法介绍狩猎笛的音波攻击是无视肉质,不耗锐利度,不吃会心与属性伤害,只看攻击力和锐利度阶级。因此武器以攻击高的笛子为优先,以确保有基本输出。如果没有其他特殊辅助需求,旋律至少要能吹奏攻击强化(大或小不拘)。技能部分除了「吹笛名人」,最好要有满级的「攻击提升」,可以有效提高音波攻击的伤害。铁虫丝技「震打」冷却时间非常长,因此能降低1/6冷却时间的3级「翔虫能手」是可以考虑的选择。不过不少人认为缩减的幅度太少,宁愿出满攻击技能
吹奏模式有两种,各有自己拥护的客群。以伤害性来说,「旋律模式:响」的吹奏动作较快、打点位置高,伤害性能较佳。在多人场由于比较多空档时机,使用「旋律模式:响」能得到比较好的输出。「旋律模式:奏」虽然伤害逊色一些,不过吹奏动作自带很长的迴避时间,可以一般攻击一边以吹奏来闪躲,安全性高,是想要保守狩猎或单人场较好的选择。
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