暗黑2之打不动怪怎么办?硬核科普抗性与减抗原理,横扫免疫怪
抗性原理
其实玩家们对于抗性一定不会陌生,只要打开人物面板,最下方映入眼帘的就是四大元素抗性。元素抗性的数值对应着减少伤害的百分比,譬如拥有50点闪电抗性,那么闪电攻击你时,就只受到50%的伤害;而负抗性则会增加承受的伤害。
暗黑2中一共有6种伤害类型,分别是:闪电、冰冷、火焰、毒素、物理、魔法(在详细属性中可以查看)。玩家角色的抗性常规最高值为75%(物理为50%),通关提升元素抗性上限的装备可以最高堆到95%(物理50%)。
因此,抗性对于角色十分的重要,无论是开荒期还是后期,玩家们对于抗性的需求都是很高的,毕竟动辄几千上万伤害的电鬼汇聚,弱没有较高的抗性,连怎么倒下的都反应不过来。
但与此同时,怪物的抗性也是玩家们最头疼的问题;拥有怪物某项抗性极高,我们使用对应的攻击方式就如同刮痧;而怪物可以超越100%的抗性,也就是称为免疫怪,那么我们就无法使用此类伤害打掉它的血量。因此减抗变得十分重要。
减抗方式
一些装备、技能上都能提供减抗的效果,但其中有较大区别,根据笔者个人习惯,喜欢将它们叫作主动类减抗与被动类减抗。
先聊主动类减抗,顾名思义需要玩家主动释放的技能。代表技能为死灵法师的伤害加深、降低抵抗,圣骑士的审判光环。而装备上提供的光环本质就是圣骑士的技能,因此也是主动释放类,代表为米山大宝贝–无限。
此类减抗效果对于非免疫怪,就是常规加减法,很容易计算;而对面免疫怪(抗性值超过100),那么只起到20%的效果,如果能够使怪物的抗性降低到少于100,那么就是我们常说的破免。
被动类减抗包括装备上提供的减少抗性数值,譬如我们常追求的格里芬、珠宝彩虹刻面提供的减抗、以及法师的支配冰冷等。
它们与主动类减抗最大的区别在于,无法对免疫怪起到效果。但可以与主动类减抗相叠加,如果主动类减抗能够使怪物破免,那么被动类减抗可以起效,减少对应的属性抗性(直接减法,不打折扣)。这就是为何后期法师执着追求无限的原因。
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