首先,最强的无疑是远程单位,在这种情况下,近战单位只有前面的一排可以进行输出,其他的近战单位只能在后面等着,第一排的近战单位全部倒下之后,第二排才能挤上去,这无疑降低了极大的输出空间,所以远程单位更加适合在这种战斗中训练,如果说是仅限于近战单位作为主力部队的话,那么最强的肯定就是牛头人了,他们的粉碎技能相当强悍,可以在攻击的时候伤害到一片敌人,在有几个白牛和萨满辅助,但若是碰上一些其他的单位,那就完全打不赢了,先不说空军,就一个科多兽都能解决掉牛头人的问题。
不过在平A的情况下,没有任何地面单位可以打得过牛头人,那么若是仅限于空军的话,最厉害的肯定就是蝙蝠海了,可以说任何一个空军战术都惧怕蝙蝠海,但是在具有人口上限的情况下,蝙蝠不能出太多,否则就算是把对手的空军换完了,对地能力还是比较差,所以这也是为什么兽族对空总会使用狂暴猎头的原因之一,就是因为猎头不仅能对空,对地也不含糊,但是在没有人口上限的情况下,单位的数量非常多,蝙蝠总能炸出一个完美的效果,而龙鹰这种单位的操作压力会比较大,角鹰兽、石像鬼和飞机虽然厉害,但硬碰硬肯定是打不过蝙蝠啊!
那么地面近战和空中单位都是兽族得利,那么单说法师单位呢?若是一定要说的话,法师单位中最强的肯定是不死族,但并不是骷髅海,也不是占据流,而是毁灭者,严格意义来说,毁灭者的确是不死族的一个法师单位,但是他本身魔免,所以任何法师单位都难以攻击他,甚至有的法师根本无法攻击他,但要是不算毁灭和小鹿这种法师单位,最厉害的恐怕还是兽族,毕竟兽族的插棒流堪称地面无敌,只要没有魔免单位的克制,一个接一个的晕棒让敌人无法行动,而且还有移动水泉进行恢复。
但是要说综合能力的话,可能比较厉害的还是人族,如果真的无限人口,进行一次对局的话,人族的很多战术都非常恐怖,比如坦克流,小炮骑士流,而且如果无限人口的话,肯定还是大杂烩的部队更加厉害一些,毕竟如果你的单位纯度很高,那么对手就能拿出一个克制你的手法,当你的部队越杂,对手就越难应付
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