想要英雄能够更快到6级,在与对手交战之前,尽可能用野怪经验快速提升下英雄等级显然很有必要。而那些太小的地图,往往存在野怪数量较少、等级也较低的问题,所以地图大一些自然可以让英雄等级提升快上一些。
除了野怪数量和等级外,较大的地图上资源往往也会更多一些,日常对战的时间也能够延续得更长一些。这样,英雄才能在玩家单位交战中获得更多的经验。这里说明一点,之所以说地图相对较大,主要原因是目前常用的单人对战地图都是中小型地图,会选择大型地图的玩家很少,用到大型地图的对局,往往都是玩家数量更多的多人对战。
英雄数量少尽管最新的版本中,英雄获得的经验并不会因为登场英雄数量的变化而产生变化。但是,由于英雄的团队辅助能力非常关键,日常对局中有了多个英雄后,除了需要练级的特殊时间外,其它时间依旧需要同时参战。这样一来,英雄能够获得的经验自然会被其他英雄分摊,英雄数量减少自然更加容易到6级一些。
能够击杀较多对手单位日常对局中,1级和以上的单位在被击杀后,都能为敌方英雄提供经验值。而想要英雄获得较多的经验,尤其是在5级之后只能通过击杀敌方单位获得经验值的情况下,能够击杀对手较多的单位,自然也就成为了英雄能否到6级的关键所在。综合各大版本的情况来看,英雄自身能力较强,能够在正常发展的情况下,击杀对手家中较多的农民单位或者摧毁一些敌方建筑才是能够到6级的关键所在。
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