1、吞并:
非核心领土IC、资源收益减半,人力资源-75%,领导力-80%,如果是和首都不相连的海外,人力资源-75%,领导力-90%,非核心领土叛乱度10%,可以自行建设占领地区基建注:无阵营的国家被击败后会投降,让战胜国选择吞并或者傀儡
2、傀儡:
能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级
注1:傀儡国打下的领土归宗主国
注2:宗主国与傀儡国的关系太差或者综合实力太差,傀儡国可能会叛变
注3:吞并后再建立傀儡,傀儡国就会继承宗主国的科技,此法可以有效提高傀儡国军事力量,从而为宗主国的军事行动提供较好的支持
注4:吞并后再傀儡,电脑可能会把本国核心领土划归傀儡国
注5:傀儡国派遣给任何国家的远征军无法归还,如果不想要只能喂鱼
主播说丨消费者直呼:开心果吃不起了!炒货店里个头大的卖到88元每斤
暴雨后承包地遭大量碎石覆盖,承德一农户质疑附近金矿未做好防护
台风“蔷琵”将给华东沿海带来持续风雨 上海多区发布台风蓝色预警
商务部答海报新闻:1-8月,23个自贸试验区进出口总额达8万亿元
生态环境部:我国已同46个发展中国家签署60份气候南南合作谅解备忘录
贵州毕节瓶装水“红都山泉”被曝瓶内长满青苔 当地市场监管局:已立案调查
主播说丨一高校禁止学生称呼老师辅导员为哥、姐
“空箱而来、满载而归”:商务部详解“China Haul”何以圈粉外国朋友
“千问Go!”上线“我的应用”,不懂编程也能手搓学习、生活个人应用
海遇长三角⑤丨这一站 · 盐南