事实上地下城的双远,娜迦4发弹药完全是背了个远程的名誉,斜眼输出不足还贵,但地下不得不依靠他,这2个兵种都有近战不减的特性,但是我一向认为近战不减和白板没有任何区别,远程兵都需要近战了注定这一战打的惨烈。我是今日头条80后的青春印记,感谢您的阅读,跪求点赞关注评论转发收藏推荐。
1级兵洞穴人:俗称瞎子,是地下开荒的绝对核心,虽然看起来这个兵种不管攻防速血都不出众,但架不住数量多啊,骷髅还得慢慢积累才成海,这玩意英雄初始带的数量是30-40,如果H1选了瞎子王,3队就过百了,H2再带几个,城内招几个,轻松开荒150以上的瞎子,就是要操作,容易死。我个人是不爱用瞎子开荒的,主要是因为菜,还是偏爱传统的1近一远的配置。
2级兵鹰身女妖:升级后的女妖攻击不反,自动返回初始位置,其实基本相当于9格射程的远程兵了,多数情况可以升级后作为开荒的主力。
3级兵斜眼:我们聊兵种常常提到性价比,斜眼是我认为性价比很差的一类兵种,输出并没有特别出众,但价格却比较出众,但传统打野可能还得依靠,毕竟就这么一个远程。别说娜迦了,4发弹药没有资格叫远程。
4级兵种美杜莎:名义上还是远程兵种的,但只有4发弹药,打野遇到了恶心,但自己使用却输出不足,产量也不高,基本属于被放弃的兵种。
5级兵牛头怪:地下的中坚输出兵种,看着身板就很让人放心,在46级兵都不给力的情况下,牛头成了地下中坚力量唯一的选择。而牛头也确实给力,不管是攻防还是伤害都在5级兵种排在前列。如果野外找不到龙穴,召唤之门的唯一选择就是牛头人了。
6级兵蝎狮:特技麻痹是非常逆天的,但是需要概率,你看价钱就知道,毕竟便宜无好货嘛。一个6级兵本来需要在没有7级的时候撑起本族的间断战力,但蝎狮的价钱和牛头相差无几,怎么撑?
7级兵龙:地下的灵魂兵种,出了龙后地下的选择余地大了很多,有末日的话黑龙末日寸草不生,没末日,复活红龙无往不利,同时由于召唤之门的存在,龙是7级兵最容易撑数量的。凤凰产量4,野外有个巢穴6,龙产量2野外有个巢穴就是5了,最重要的是等到开分城,一个分城就是1条龙的增产,是在是太BUG了。
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