游戏中的内政系统分为郡守和内务大臣两部分。郡守及内务总管提升各据点的发展数字。比赛中,郡守只可指定一人,郡守的智慧越高,其据点发展越快,管理能力也就越强。在据点内可任命5名内务大臣,武将的智慧影响据点的五个维度平均发展。农业的价值受务农的影响,商业的价值受商业的影响,技术的价值受工业的影响。任用时我们根据才智及农、商、技三项的高低挑选幕僚即可。
在任命了幕僚、太守之后,可以先在据点内建造空地,玩家可以选择建筑建造。各个势力的资金在前期一般都不是很充裕,所以建议先建商厦。据点规模等级越高,所能建设的空地越多,设备等级越高,那么据点的升级和建设数量就会越大。如希望改变设备,玩家也可以将原来的设备拆下来重新建造。大本营规模是衡量城市发展的一个重要指标,它影响着城市的兵种开放、设施建设等内容。目前城市中农业、商业、科技等价值上升之后,可以对据点规模进行升级。
辅助人员系统可帮助玩家进一步减少内部运作,设备建设,幕僚任命,计略实施,人才招募等都可由辅助人员自动或半自动地完成。进了辅臣设置界面就可以安排内务、人事、谋略三个辅臣,选择辅臣一般看相应的辅臣特征、才智和行动力,其中行动力越大,辅臣安排工作的速度越快。在指定了辅臣之后,玩家可以选择下面的工作项来调整执行状态。选项卡上的项目,不经玩家同意,辅臣将自动执行。选黄圈项目,辅臣会在工作界面上提出建议,经玩家同意后执行。选择黑圈项目则是直接略过,辅臣既不提出建议,也不执行。球员也可以通过调整画面上方的君主命令的数量来改变辅臣发布命令的速度。
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