梦2的御用画师漆原智志老师,这位1966年生于广岛县的画师用他的笔锋为《梦幻模拟战2》的美术定下了华丽的观感基础。说起这位活跃在日本ACG界的画师相信老玩家、老动漫迷还有……哦……老司机们一定不会陌生。漆原老师无论在动漫还是游戏领域都有其著名的作品。例如:在动漫担任原画的《圣斗士星矢真红的少年传说》、《五星物语》、《罗德斯岛战记》;在游戏担任原画的《斗神都市》、《VALKEN》以及《梦幻模拟战》系列。当然还有另外一方面不方便细说的,就是漆原老师也是很有名的本子画师,鉴于小编不想也不敢踩红线,在这里就不细表了。
由于游戏的容量达到了16M(在那个年代是比较惊人的),游戏开发团队就有了更大的发挥空间。因此无论是开场动画,还是战斗表现都很吸引玩家的眼球。尤其在战斗环节的动画表现让以往枯燥的战斗环节有了观赏价值。
《梦幻模拟战2》所讲述的是魔剑“阿尔哈萨特”与圣剑“兰古莉萨”之间的故事。主角艾尔文从最开始的为了杀父之仇,在复仇的路上认识了许多的新的同伴。慢慢的发现了有势力为了统一大陆竟然想复活魔剑“阿尔哈萨特”,最后为了世界主角和同伴们走上反抗雷卡尔特帝国的道路。游戏的整体剧情跌宕起伏,拿来当一部小说来看也没有什么问题。
在本游戏当中玩家主要要有两个需要深入探索的元素。一个是兵种相克(骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵),由于本作当中兵种相克的效应非常突出。因此玩家在游戏当中要针对关卡特性配合适合的部队,这样才能更有效率的完成战斗。另外一个就是角色的转职业,每个角色都有多种转职路线。虽说最终基本上是“殊途同归”,但是在游戏中段不同的职业对战斗影响还是非常大,万一“误入歧途”还是挺麻烦的。
华丽的画面,完善的系统让这部作品成为了当年无数MD玩家的“最爱”。后来还被移植到了包括SFC、PS、SS、PC等平台平台,后来的移植版当中还有了“多结局”的设定更增加了游戏的可玩性。
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