操作设置里第一个选项也是最关键的选项之一就是射击模式,一共分为三种:“一键开镜”“腰射开火”和“自动开火”。先来说”自动开火”,自动听着很智能,实际上存在一定的延迟和打点不如手控精准,还可能影响弹药管理等问题,最不推荐使用的方式。
剩下的“一键开镜”和“腰射开火”各有优劣:前者将本来需要分开两步操作的开镜和开火整合成了一步,对于手游端的操作而言无疑更适合,不过相比于需要多指操作的腰射开火开镜会变慢,遇到需要近身肉搏的卿匡师也很容易吃亏。不过开镜延迟这点可通过“基础设置”里的“一键立即开火”降低,无需开镜完成就能开火。
个人推荐刚上手的玩家选择“一键开镜”,等到操作熟练和自信后,觉得一键开镜存在局限时再换成上限更高的“腰射开火”,并且也以适应“腰射开火”为最终目标。
三大灵敏度设置影响开枪准度在设置完射击模式后,可能还是有小伙伴觉得开镜后常常无法第一时间射击到想要射击的目标,脑子是跟上对方了,但手好像没跟上。事实上这不能全赖手速,适合自己的灵敏度设置更为关键。
在灵敏度设置菜单中往下拉能看到三大选项:“镜头灵敏度”“开火灵敏度”以及“陀螺仪灵敏度”,分别对应不开枪的时候,开火的时候以及前两者结合但使用陀螺仪感应瞄准时的镜头调整灵敏度。一般来说“近距离灵敏度高,远距离灵敏度低”的规律适合大部分作战的情况,比如用于近距离的1.5倍镜灵敏度高,一般在100以上,而用于远距离的4/8倍镜数值较低。只要是符合上述规律,具体数值可到训练场慢慢调整至你觉得顺手为之,三种灵敏度同理。
其余需要注意的设置除了上述两种最为关键的设置外,比如打开辅助瞄准和快速起身,关闭快速投掷对于新手而言都是有帮助的。如果觉得视角距离不太适应的话还能调整“视角范围(第一人称)”的数值,数字越小敌人变得越大,相当于拉近了镜头,反之敌人变得更小但能看到更宽广的范围。
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