剑,乃君子之器。无论是武侠小说,还是武侠电视或漫画,持剑之人或是风度翩翩,或是谈吐优雅,或是英俊不凡,或是武功高强······剑客也因此披上了一层具有传奇色彩的侠义精神。《流星蝴蝶剑OL》吸纳了人们对剑客的传统认识,赋予其年轻不凡的外貌、矫健灵敏的身手、剑气纵横的华美招式等等。换句话说,《流星蝴蝶剑OL》在一定上程度上说遵循了人们对剑客的感知,并力求最大化的在游戏世界中真实展现。
然而,《流星蝴蝶剑OL》对剑客的设计思路也并非局限于传统的认知之中,这点从为其设计的剑客秘籍之中便不难看出:凝意剑、飘渺剑、辟水剑和破气剑。四大秘籍之中,唯有“凝意剑”为近战招式,其伤害力也并非最强,这也跟大多人印象里的认为剑客多为近战交锋的传统认知有所出入,那么,《流星蝴蝶剑OL》为何要做出如此设计呢?
其实答案并不难得知。深一层分析,武侠小说或影视剧里真正的绝世高手并非那些硬碰硬的野蛮剑客,用剑的最高境界乃是无需近身,单凭剑气便可远距离伤害敌人。《流星蝴蝶剑OL》为剑客设计“凝意剑”,一方面是为了遵循人们传统意识里对剑客的近战认知,另一方面也是为了更加突出其他三系秘籍的远程功效,将剑客塑造成为一个重远攻、偏内功伤害的绝世剑客。当然,“凝意剑”作为剑客唯一的近战招式,更有着突出重围、反转劣势的巧妙之用,这也为剑客与敌人拉出距离后,施放远攻招式而打下了坚持的基础。
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