如果是最新的补丁更新后的游戏版本的话,人族的有十分多的选择,但是毫无疑问在双方都是500人口下生化部队就很麻烦了,由于星际争霸本身的引擎限制,无论你家电脑有多好当敌人图上的单位特别多的时候都会卡,这个是游戏的卡即使是配置再怎么好也无法避免,所以在双方都超大规模的时候生化部队没有办法进行精准的操作这就十分致命了,反而是战列巡洋舰能大放异彩,更新后的战列巡洋舰带有移动攻击,虽然大家平时都说大和的DPS低,但是在数量超过一个指标的时候,大和的战斗力就会几何的上涨,更别提还有大和炮这个神器了!即使是打不过也可以放完大和炮就折越回家。
在对战中的大后期双方主要都是以空军为主,而当人口超越了500以后空军肯定比陆军划算,因为地面的战场宽度只有这么高,而空军的单位是可以无限互相叠加剧团的,那么按照这种理念的话虫族只有两种选择了,一种是爆飞龙,当飞龙的数量多到一定程度时恐怖的弹射就十分的凶猛,但是坏处也很明显,很容易被雷神这类的单位针对,而另一种相对就比较稳重一点看了,那就是大龙带腐化,腐化者用于空战狗斗来保护大龙,大龙的数量可以根据对面地面单位的人口多少来自由选择,当大龙多的时候一轮齐射所放出的小虫子就能够让对方处理半天!
在超高的人口大战中神族如果人口上限高的话有一个单位就十分的厉害了,那就是神族的航母!前面说过高人口的大战中不可避免的就是游戏卡顿,所以你会暂时失去操作,但是航母的攻击完全是依靠于本体的小飞机来攻击,当像飞机越多是他的输出就越发的高,而且航母的小飞机是不需要手动操作的,他们会自动的快速清除大多数的敌人,本身航母就是依靠自身的数量,天梯中对付航母的最好的方法就是在他没成型之前一波打死,如果是500人口的大战中让他慢慢的憋出许多航母,相信打起来绝对是特别让你难受的!
总的来说三个种族的500的巨型人口大战有很大一部分的决胜原因是看命,星际二中任何兵种当数量多到一定的极致就会引起质变,即使是人族出500人口的地雷然后埋到对手家里和脸上威力一样也很大!但其实除了种族兵种以外,500人口的大战完全就是考验自己家电脑,谁家的电脑顶不住CPU先烧爆了谁就赢了…为啥许多人觉得超多的人口大战不好玩,就是因为玩到后期就会十分的卡,两人打起来可能还好,如果是四人混战就真的是要达到天昏地暗了!
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