打开游戏界面,实在是很复古的像素游戏,可以看到,除了读取进度,只有3个时期。不过在当时看来已经是一个创新了。
君主选择也只有3位,刘备,曹操,孙权。不过在游戏中还会有2位AI君主,袁绍和董卓。玩家可以选择自己操作或者是交给电脑托管,很合适朋友2个人或者3个人一起玩。
选择时期之后就进入了正式的游戏界面,可以看到操作界面上有移动,调查,计谋和其他4个选项。移动是类似于3个骰子一样的数字表盘,数字从1到6不等。不过个人感觉出现3和4的概率特别大。在调查里
在调查界面可以看到城池,检视武将,装备更换等等,在武将界面可以看到武将的相关信息,比如武力,体力以及野战能力。野战也是富甲天下的创新之举,根据不同武将在历史中的相关信息进行赋值。比如武圣关羽,他的陆战能力是100,是封顶值。在历史上关羽在陆战的表现可以说是三国中数一数二的。而他在其他方面较陆战稍弱,这里给了80。当然了,关于武将能力值以及其他攻略阿源会在下期为大家详细介绍。
除此之外,类似于大富翁占地的城池占领的设置也是让人啧啧称奇。右键点击城池即可看到相关的城池信息。这里面最重要的是兵力以及过路费。和大富翁一样,城池的属性也决定了城池的未来发展。富甲天下1中,将城池分为了3类:大城,中城和小城。
如果你走到他人的城池,那么面临的将是交税或是交战。当然了,我们怎么可能会交钱呢?那岂不是太掉链子了,必须打。于是富甲天下1创新的交战模式让我们的打法丰富多样,武将单挑,消耗战,攻城战让我们的选择不再单一,也可以让武力值低的文官武将得到表现的机会。
下面是消耗战的截图,由于是初代游戏,游戏中很多战斗场景以及动画并不是那么美观,甚至可以说有些简陋。无论是哪一种战斗模式,时间都非常短,只有1秒的动画几乎很难让人知道仗是怎么打的。
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