Xbox游戏工作室的管理人ShannonLoftis告诉PCGamesN“《国家崛起》有点像《帝国时代》系列当年的精神续作。我非常中意《国家崛起》对历史英雄的关注要素。在当年我们希望靠《国家崛起》挽回一些《帝国时代》的粉丝,但是对建筑规划的缩水和战斗要素的凸出令我们丢失了一部分玩家。”
“我们从《国家崛起》和其他类《帝国时代》尝试中学到的重要教训就是,有些东西是《帝国时代》玩家希望在游戏中保留的,他们想要看到可调节的节奏,想要一个完整的规划和建设阶段。当然《国家崛起》中也有做得很好的优点存在,我们一直记着这点。”
《国家崛起》由微软游戏工作室和BigHugeGames共同研发,2003年正式发行,还拿下了GameSpot、PCgamer等网站当年评选的年度最佳PC游戏。
人民日报评“旅客买票占座放零食”:公众存在认知分歧,恰恰说明规则普及亟待加强,而非单纯的情绪宣泄可以解决
河北康保县白菜“蘸甲醛”保鲜事件:官方证实属实,涉案人员被控制,问题白菜流向仍成谜
暑期出行热度不减 这份省钱省心指南请收好
主播说丨抖音新出“馋猫外卖”引发热议,点了不会送,钱自动存进攒钱罐
主播说 | 男子双大腿完全分离身体近3小时 被医生接回去了!
主播说 | 蜜雪冰城有自己的“雪王大学” 宿舍精装公寓 包吃包住奶茶随便喝
“很新的老人”凭啥让人共情
主播说 | 多地官宣上调最低工资 深圳最低2700元领跑 广东9月起全面涨薪
“甲醛白菜”曝光后,张家口白菜价格跌至1毛多,收购商不敢收
立秋处暑怎么“贴秋膘”?专家:体质不同,进补方法也不同