最受大家追捧的大概是征服胜利了,毕竟这才是最具有热血的征服方式。用战争教会每一个文明,没有军事实力,只会被各种欺负。
不过还是有很多的玩家喜欢科技胜利之类的方式,有什么比得上不停点科技树更开心的事情了吗?毕竟看着别人还在拿着斧头战斗的时候,自己开着坦克和飞机,纯粹碾压式的横扫。然而科技发达的文明甚至不需要把珍贵的资源倾泻在战争之中,只需要凑齐变形金刚一样的飞船,组建起来,完成阿波罗计划就可以获得胜利。
最有意思的胜利应该还是文化胜利了,积攒了很多魅力以后的文明可以通过影响其他文明来获得胜利。大概这种胜利方式,是最符合文明这个游戏名字的。不过有时候小编开超低的难度时,听到台词里的流行音乐和牛仔裤,看看自己还在中世纪的文明,有点好奇其他文明都是从哪里偷来的牛仔裤……
不过文明里面想要和其他文明拉开太大的差距,还是不容易的。当所有文明都已经步入现代文明以后,想要通过战争来获取胜利,代价还是挺大的。当然了,如果手握核弹的话,倒是可以好好利用一下。
好在当世界进入原子时代以后,玩家可以通过外交手段,成为世界领袖来获取胜利。从某种程度上来说,这是最贴近现实的胜利方式。毕竟,一超多强的模式大概还是有几分意味着,某个大国取得了胜利。不过好在游戏还在继续,谁能够笑到最后,仍然是一个未知数。
而文明5的时间胜利,也同现实世界一样,只要能够获取最高的分数,大概就是所有文明里最成功的了。不过文明5的截止时间是2050年,而现实世界的截止时间,可能就是要看人类什么时候把地球玩脱了。
到了目前为止,小编这种种田流也就尝试过了两种胜利。一是科技胜利,二是文化胜利。其实小编非常想率领大军,横扫整个游戏。但是沉迷奇迹和城市养成,导致了完全没有多余的生产力建造大军。哪怕科技已经遥遥领先,仍然不舍得花在其他地方,最后往往就是剩下火箭组装了。
小伙伴们,你们在玩文明5的时候,都尝试过哪些胜利方式呢?
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