文明6里面游戏速度对整个游戏节奏影响也相当大,速度越快,后期文明越厉害,因为科技和市政要的瓶子和琴都少了,可以很快解锁到关键市政/科技,尽早迎来爆发期,比如土澳,朝鲜,荷兰啥的;速度越慢,建造的成本上升,单个科研/市政走得更久,大家在工业时代以前呆的时间就更久,一些有前期特色兵种/建筑的文明就很强,比如司机泰,阿兹特克,黑阿姨,吉尔伽美什等等。
联机速度下刚开始一个勇士一般需要锤3-5个回合,马拉松大概是20-30个回合,神级电脑一开始只有4个棒子,联机速度下很快就会造出10多个棒子,但马拉松速度下,尽管ai仍然作弊,但没有那么夸张,最多就是10几回合一个棒子;这时候,只要有足够多的单位,就可以碾压ai。
匈牙利就满足这一条件,城邦的棒子也是开局固定送4个的,匈牙利征兵25折,还加2速4力,而且马拉松模式下征兵可以征90个回合……意味着两家城邦可以消灭整张地图的ai。
马拉松速度保证了你在爆兵的时候,ai的科技也无法领先你很多,一个时代通常需要维持100-200个回合,ai再作弊也没用,地图就那么大,联机速度棒子是2速,马拉松也是2速,100多个回合都够你消灭3家ai了。
老秦马拉松也很爽,因为老秦敲奇观是tm百分比!马拉松一个奇观最快最快都要80个回合,但老秦一次加速15%,相当于7回合一个奇观,意味着你可以在中古之前把所有奇观都拿到,而且像大图书馆这种,在马拉松下,相当于直接赚了几百个回合的科研,非常爽。
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