上图是WCL记录的太阳井单个BOSS的击杀率,其计算方式是击杀数和尝试次数的比例。蓝色进度条越长的BOSS,说明击杀率越高,尝试次数越少,难度自然就比较低,比如卡雷苟斯是数据是10.8%,这是一号BOSS,难度相对较低。
PS:这些都是已经尝试的次数和击杀次数的统计,越往后的BOSS越少队伍尝试,但队伍的实力会越大,因为只有硬核队伍才能有更好的进度。
基于当前的数据统计,太阳井的BOSS难度等级如下:
卡雷苟斯和菲米丝这两个BOSS的数据相似,卡雷苟斯的击杀率是10.8%,菲米丝的是9.8%,其中卡雷苟斯多达20W的尝试次数,菲米丝的只有13W的尝试次数。但两个BOSS的平均尝试次数很接近,只要灭团10次就能顺利击败BOSS。如果算入PTR的数据,大概需要尝试12次才能进入下一个BOSS。
艾瑞达双子双子的击杀率为6.9%,其实尝试次数和菲米丝接近,只是真正击败双子的次数只有9300个,平均尝试14次。在原版SW的开荒,是在击败布胖两周后才诞生双子的首杀,难度其实高于布胖,在怀旧服的尝试次数仅高于菲米丝和卡雷苟斯,原因是双子在布胖之后,能击败布胖的队伍说明硬件达标,硬核队伍的配合自然会更快地击败双子。
布鲁塔卢斯布鲁塔卢斯俗称“布胖”,原版太阳井是在团本解锁的第一天,就诞生了“布胖”的首杀,怀旧服的“布胖”平均尝试次数是16次,击杀率为6.1%。
这是团本的二号BOSS,没什么特别的机制,单纯的硬件检测BOSS,一般能击败布胖的队伍,装备来说都能足够应付穆鲁了,只是急剧增加的难度,还让很多普通玩家没有适应,尝试次数自然会比较多。
基尔加丹基尔加丹是太阳井团本的尾王,也是TBC的最终BOSS,击杀率很低,只有3.6%,平均尝试次数为27次!
随着时间的推移,基尔加丹的尝试次数在急剧增加,击杀率则在下降,不到24小时,平均尝试次数就从25次上升到了27次,从数据可见,基尔加丹绝对是个不容轻视的BOSS。
穆鲁很多老玩家对原版TBC的印象,太阳井团本应该就是止步于穆鲁。怀旧服的穆鲁依然没让玩家失望,平均尝试次数多达50次,击杀率更是只有可怜的2%!
这是一场真正的战斗,队伍配合必须达到完美,对职业技能的使用也必须利用到极致。团本第一周能击败穆鲁的队伍都是实至名归的硬核玩家,止步于穆鲁的队伍也不丢人,穆鲁就是守关BOSS。
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