文明5抢奇观难度排名
很多新人喜欢把文明5当成养成游戏,然后造各种奇观。这种想法说起来倒也无可厚非,不过实在是喜欢全奇观的话请玩4级以下难度。这个游戏玩的就是一个性价比,而文明5中有太多的奇观名不副实了,数据看起来花花绿绿的实际上价值可能也就跟一个移民差不多,但要耗费的锤子却远不止一个移民,所谓“奇观误国”这个称谓不是白来的。
吧里有很多分析全奇观的帖子,大家可以去看一下,这里就说一下我认为值得去抢的奇观以及抢到该奇观的难易程度(排名分先后,按照神级难度考虑,易是基本可以捡到,中是需要早点造,难是去要全力去造还要看些运气,极难是说明你抢到了就可以买彩票了):
远古时期:弓箭庙(难)、大金(中)、巨石阵(难)、大图(极难)、
古典时期:空中花园(极难)、大灯塔(岛图极难,其他中,限英国)、神谕所(易)、佩特拉古城(难,大力推荐)
中古时期:神学三奇观(中,由于效果不差很多就合起来说了,一般来说三个总能抢到一个,没有发教的话不推荐)、奇琴伊察(极难)、马丘比丘(难)、阿罕布拉宫(极难)、圣妈院(极难)
启蒙时期:紫禁城(难,不过太重要了,推荐大工秒)、比萨斜塔(难)、西斯廷教堂(难,文化胜利可以考虑)、环球剧场(难,世博大法的不错助力)、大报恩寺塔(中偏难,科技胜利推荐)
工业时代:大本钟(中)、勃兰登堡门(难,战狂最爱,搭配阿罕布拉效果更佳)
由于工业时代以后已经完成了全面反超,后面的奇观就不说那么多了,根据个人的胜利需要去抢奇观。
启蒙时代以前神级难度下最多抢三个奇观(一般是大金、神谕和佩特拉),随着难度降低可适量增加抢奇观数量,不过6级6个奇观足够了再多就是浪费
还是那句话,奇观误国,性价比才是硬道理!
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