进攻性陆军(棒子、剑士、长剑手、火枪兵、来复枪兵、步兵、机械化步兵以致机甲):
首选复杂地形攻击,因为多数情况下,进攻在高原、丘陵、林地作战,一般运动到对方城市,才多为平原,所以,在复杂地形上作战时间最多,首选升级,升满三级后,开始升级自动回血,和远程打击减弱,这样可以提高存活率。
远程攻击陆军(弓箭手、弩手、投石车、火炮、火箭车):
首先升级复杂地形射击,因多数情况下地图的地形为丘陵、森林和山脉,所以敌人进攻和防守多在这些地形上,可以有附加加成,所以升级这些对复杂地形有攻击加成的级比较好,升满三级后,首先升级二次攻击能力,即后勤补给项,再升级为加一攻击距离的,这样可以在对方远程打击外对敌继续进行火力覆盖,再升级为存活的一些等级,即自动回血和远程打击减弱等。
飞机:
战斗机因为有远程攻击惩罚,所以一般不作为远程攻击使用,作为防空力量,所以升级拦截。最后可以升级2次拦截,因属于消耗性武器,一般不考虑存活性,除非对方大量制造防空武器,否则不使用其“空中游猎”,且空中游猎对飞机的损耗比较大。
轰炸机:
首先升级对陆地单位杀伤力,再升级为二次攻击,再升级为自动回血,不需要增加射程,因为升级到隐形后基本全地形覆盖,对对方城市轰炸,一般以数量取胜,不用特别考虑城市轰炸能力,除非是岛图。
海军:
快速帆、巡防舰、驱逐舰,首先海战攻击能力,再为移动能力(即加一格移动力,这个对这些单位很重要)这些属于消耗性武器,一般对敌远洋运输部队进行倾轧,不最为主力作战武器使用。
战列舰、导弹舰,作为对敌沿海城市防御进行消弱使用,也可攻击对方沿海陆军,所以不已海战为主导,升级可参照火炮,真正海战的是潜艇和攻击性潜艇,这些武器对战舰有加成,属于海战武器,可以升级海战选项。
航母,只升级移动力,因其防空、反舰能力较弱(遇到潜艇基本是个死)所以高移动才是存活根本,作战时要有驱逐舰和大火力战舰护送为好。
骑兵:
主要是移动力和攻击力,所以首要升级复杂地形攻击,然后升级多次攻击,然后升级移动力,以骚扰和破坏为主,不作为主力作战使用。
其他特殊兵种:比如骑射、长枪兵、武士等,可依据其特性进行升级,主要是该兵种原始属性,比如是远程的,就升级远程能力,高机动的,则升级其移动能力。
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