《传说之下》游戏圈子一直都很热闹,尽管游戏作者Toby在设计游戏的时候并没有将所谓的“战力系统”加入到游戏里,但许多的小伙伴们依旧乐此不疲地结合自己对游戏的理解,对游戏中的许多NPC战斗指标方面进行了高低区别。
而就目前玩家们讨论的情况来看,大家一致认为艾斯利尔逐梦是目前游戏里战斗力最强的NPC,其身后则是六魂花。至于大家一直以来心心念念的神秘的Sans,究竟能否强过艾斯戈尔进到所谓的“战力榜”的前三名反而成了讨论的焦点。
当然,本期文章的重点并不在于所谓的战力榜,而是想要通过“战力”指标这一设定,来跟大家好好聊一聊游戏里目前最能隐藏自身实力的角色——Papyrus。
Papyrus第一次跟我们见面是在雪镇,他跟哥哥Sans在吊桥处便开始对玩家设置了一系列的陷阱,但或许是因为Papyrus本身过于善良的原因,各种陷阱都会被他“不小心”毁掉,从而间接性地帮助玩家躲过一个又一个的困难。
如果说神秘冷库的Sans本身的实力根本无法猜测的话,那Papyrus整体看起来就显得非常直接,以至于让不少的玩家们对其掉以轻心,认为他不过是一个“战斗力只有五的小渣渣”。
至少在我第一次遇到这个家伙的时候,我是这么认为的,并且也是这么对待他的,但后来的一系列遭遇,却让我为自己的狂妄自大付出了代价。
第一次玩游戏的时候,遇上Papyrus并强制交手的过程中,我连续三次都没能从他手下活下来,最后离开雪镇还是因为他过于仁慈地放了我一马。也正是因为这种遭遇,才让我对他真实的看法有了明显的改观。
我记得在角色设定的时候,Papyrus本身的战斗力定位应该是仅次于Sans的存在,甚至可以跟普通状态下的鱼姐一较高低。
但或许是因为Papyrus太过于善良的原因,他并不喜欢用暴力战斗的方式处理问题,而是希望能够用真诚和善良打动敌人,所以从我们第一眼看到他到最后彻底离开地下世界重回家园,整个阶段里Papyrus根本就没有想要与我们正面交战。
其实Papyrus本身是有自己的处世态度的,在雪镇的一系列交手和对白,他都是想要测试自己面前的这个家伙的真实人品究竟如何。只有在确认了这个人类小孩是善良的以后,Papyrus才会彻底放下戒心,并约定一起出去玩。
其实Papyrus在整个游戏剧情中的设定一直都是一个“扮猪吃老虎”的隐藏精英BOSS,他有不错的战斗力,更像是一个世外高手,但只有在必须出手的时候他才会放手一搏,平时的交战更像是孩子之间的小打小闹,并不会以真实实力对付自己面前的这个人类小孩。
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