不会射箭?打算在中世纪,拿起长剑短斧大开杀戒,横行霸道——之前,还是要先保证弱小的自己能够可以好好地生存下来。游戏提供了弓箭这种远程武器,不过初期的我们由于力量不够,而且游戏为了追求真实,并不为弓箭射击提供准心的设定,可以说相当的坑爹。下面给点射箭的心得来让玩家渡过初期射箭疯狂手抖得阶段。
首先按键盘的“~”,然后输入wh_pl_showfirecursor1,切换弓箭后,你就能够看到准心。不过这个准心只能够给你一个大概的位置,因为由于拉弓必然会引起左手和呼吸的颤抖,而这个准心是不会跟随移动的。不过这个摇晃并没有那么难以把握,而是有一定的从左到右的规律。
首先拉弓的弹道分为三个阶段,这个阶段只和拉弓时间有关,弓术并不会影响到。
一级阶段:拉弓-先向左摇晃-回右回到中点-射击,这个阶段的弹道,在20~50米有一定的弯曲,但基本一箭毙命的威力已经有了,可以去射击漂流木感受一下下坠;
二级阶段:拉弓-先向左摇晃-回右回到中点-再向右-回左回到中点-射击,这个阶段弹道在20~50米基本平直,下坠距离准星只有2~4毫米的屏幕距离,这个阶段的威力到达了高峰;
这时候的箭射出去会更加笔直
三级阶段:在二级的基础上拉弓更长时间,这个阶段的弹道十分玄学,不过已经和二级一样平直,不过脱离准星之外的微晃动更大,更加不能保证精准射击,而且前期这个时候耐力就消耗到底,回复过来需要时间。
然后就是关于由于手抖和呼吸所带来的偏移,在这里上下带来的影响比起左右的要小,所以专心留意左右的摆动有助于瞄准目标。从训练场多射几箭就能看出,按XY平面像来分的话,把箭头放在第四象限会更容易打中目标。
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