这一期我们把已经鸽了很久的男魔法师新增TP给大家做了,虽然大家都知道是新增攻击力的属性,但是评论还是非常多的玩家要看,我们也就给大家介绍一下。
第一个:魔皇魔皇的60级技能【元素浓缩球】,新增TP效果是每级提升10%的技能攻击力,这个技能的成长数值和小技能差不多,而且CD又比小技能的长,目前主流加点中,都把这个技能的SP点分配给其他的技能,新增TP效果影响不大,除非增加改变技能的特性的效果。
70级技能【元素幻灭】,新增TP效果是每级提升10%的技能攻击力,5级精通,7级上限。元素幻灭是魔皇的主力输出技能,技能的攻击属性和属性变换选择的是一样的,是必满的核心输出技能,而增加TP后提升50%的攻击力,伤害数据非常可观。
第二个:冰结冰姐60级技能【冰凌破】,TP效果是每点1级提升10%的攻击力,并没有想的那样,会增加技能的多段攻击次数之类的改动,而这一个技能大多数玩家选择1级打连击,伤害不高,故不建议点满和出TP。
70级技能【千里冰封】,TP效果同样是每点1级提升10%的攻击力,技能是一个大范围伤害技能,虽然有脱手效果,但等伤害打出来的时候,怪都已经跑掉了,如果TP能让技能直接打出伤害,这样的TP才更有意义吧?技能目前主流加点建议点满,如果不喜欢输出方式,点1级清小兵就可以了。
第三个:风法风神60级技能【疾风瞬影斩】,每点1级TP增加10%的攻击力,这个技能原来因为伤害低被很多玩家放弃,但是技能形态输出非常好,并且多次小加强,再加上新增TP效果,改版后可以考虑点满和出TP,如果不喜欢可以点1级跑路。
70级技能【风卷残云】,每点1级TP增加10%的攻击力,脱手控制并且还能聚怪,所以能跟很多技能搭配输出,无论是技能的百分比还是实用性,都建议选择点满,新增TP后可以考虑用小技能的TP点给它加上。
第四个:虚空法师虚空60级技能【次元:思维聚爆】,新增TP效果是每点1级提升10%的攻击力,但是这个技能输出方式非常差,需要有敌人被附身了才能施放,如果TP效果改为直接脱手施放,那么必定是非常理想的输出技能,因为技能本身的输出伤害高。
70级技能【乖离:禁锢】,新增TP效果是每点1级提升10%的攻击力,技能可以脱手释放,是一个非常好控制技能,但是技能CD略长,目前主流加点不建议点满,如果刷不需要多次释放的副本,可以选择点满和点TP。
虚空法师新增的TP技能感觉完全用不上,难道是因为他不是一个人吗?
第五个:血法血法60级技能【魔仆召唤:狱犬】,TP效果是每点1级提升10%的攻击力,血法的60级技能目前主流加点选择点满,技能输出形态好,可以脱手释放,高连击打压制,新增TP技能后,点满这个技能的玩家可以考虑满TP
70级技能是【血翼绽放】,TP效果是每点1级提升10%的攻击力,使用时按方向键向前方跳跃,冲击波还能拉扯敌人都身边攻击,但是很多玩家吐槽这个技能,主流加点中也选择放弃,但是技能输出范围大,伤害也高,就CD长了一些,在考虑爆发的情况下,可以选择点满和TP。
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