我真的以为我毕业了!废话不多说看下面内容!
远古记忆:吃技能宝珠、宠物、光环加成,多了6级相当于白送了90智力,以后还能吃到卢克防具以及海博伦右槽的加成,建议加满,至少加1
封印解除:加满,即使暴击溢出也是优先舍弃不加魔法暴击,因为这个技能相对魔爆来说还是比较省SP
鬼神解放:质变,必点技能
湮灭仪式:收阵用,技能僵直比原来的降临高许多,主要是防止一些反伤机制,加不加都可以
死亡墓碑:改版前的第一主力,改版后虽然有点被新技能掩盖,但因为出色的输出跟CD,仍是主力技能之一,建议加满,除非真的自信伤害严重溢出的可以不加
鬼影闪:失去了凯贾、吉格、卡洛的三重支持,即使基础伤害增加了,技能数据仍然偏低,唯一的好处就是buff简化后容易打满伤害,一般是作为先手控制技能用,+10出1TP取消僵直即可
鬼斩狂怒:干脆利落,简单粗暴的主力技能,SP跟TP一起满上
冥炎之卡洛:续航+爆发,能让鬼泣完全没有输出真空期,伤害也是相对改版前加强了许多(吞噬魔等高防对象除外),必满技能
冥炎剑:非常帅气,点上
鬼斩炼狱:非常不错控制的技能,CD不算长,输出中等,控制时间固定2秒,不受等级影响,加1加满都可以,建议最后把剩下的SP补在这个技能上,如果有别的技能想点也是优先从这个技能里扣SP,相较鬼闪跟鬼鞭,这个技能的优点就是不需要投入TP点
幽魂之布雷德:全部打满的话,持续攻击+中毒+终结攻击可以打出仅次于一二觉的超高伤害;也可以直接解放终结攻击作为爆发技能用,输出也是很可观,并且不需要任何的出招跟收招动作;另外加满后僵直度也会增加。建议满上
幽魂降临式:非常优秀的爆发力跟攻击范围,动作帅气同时干净利落,满上
王者号令吉格降临:瞬发,脱手,大范围,高输出,聚怪,强控,斩杀,诅咒,帅气,完美二觉不解释,满上
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