相信英雄联盟的老玩家应该都知道有一个统治战场的老模式,但是玩过的应该就不多了,事实上,设计师在推出这个模式时可以说是信心满满,甚至还特意出了一部宣传片来宣传。遗憾的是玩家并不买账,这个模式的游玩玩家占比不到总玩家的百分之一。
那么问题来了,这个模式到底为什么没人玩呢?接下来我们就来回忆一下这个模式好了。
统治战场的主要玩法是占据地图资源,也就是主要靠把地图上的防御塔变为自己的来让兵线攻击对面水晶。事实上构思是挺有意思的,它这种地图资源的互相权衡也为之后设计师设计召唤师峡谷提供了经验。
而导致统治战场没人玩的原因,大概主要有两点。一是对于大部分玩家来说,统治战场十分无趣。事实上,玩过之后会发现,统治战场会有大部分时间是你追我赶,选几个跑得快的英雄在这模式会相当厉害,大概也是因为地图资源多,跑得快的也就收集的多吧。
另一个原因是由于当时大部分人只对召唤师峡谷感兴趣,所以统治战场更新少,机器人多,设计师也不怎么注意。常常能看见打到最后四个队友出了六个红宝石,对面也是,然后发现其实是在一对一。
现在看起来统治战场也是时代的眼泪了。
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