前几日红眼出了苍穹太刀,准备好好打造一番。对固伤职业来说,锻造是基础项。而锻造需要的材料便是强烈的气息。我是一个比较着急的人,每天满疲劳刷出的气息完全可以锻造一次+7至+8,无奈成功几率感人,每天都是满怀希望而起,满载失望而归。这时友人建议我应该每天只管刷气息,不消耗,攒着上千多个的时候一股脑的冲刺,我无奈的摇了摇头:脸黑就是脸黑,改不了的。
萌猪套娃活动每天赠送的一次性强化器对我而言也有用武之地。小号夺位百分比角色,我这个贫民强化10的武器足以,尤其是现在这个强化几率感人,金币贵的吓人的关口,知足常乐。每天我都会强化一次,一个多礼拜,我的+9手套愣是没上去10。有人建议我可以多攒几个强化器到时候一起强化,道理我都懂,但是忍不住。
不过细细想来,朋友的建议似乎颇有几分道理。
DNF中的强化跟增幅均属于概率学范畴。除低等级强化是100%成功外,稍高一点的等级强化均有一定的成功几率,并且,强化数值越高,成功几率越低。拿强化+9至+10来说,每一次强化的几率是一样的,而且都是相互独立,互不影响。说白了,你第一次强化失败不会影响第二次的强化结果,因为两者是独立事件,毫无关联。这么分析看来,锻造气息是否囤积,一次性强化器该不该积攒好像不那么重要了。
但现在我要在此基础上加上一个条件:N次强化中,有一次会成功。至于是哪一次,不清楚。
我们假设,+9至+10成功的概率为0.1,在5次强化中,一定有一次成功。那么成功的概率为:0.1+0.9*0.1+0.9^2*0.1+0.9^3*0.1+0.9^4*0.1=0.40951.
如果我们的5次强化分5天进行,那么每次强化成功概率就只是0.1。结果不说自明。
同理,锻造的情况也同样适用于此。
那么我们把范围面再适当的扩大一点——高等级强化/增幅所需的垫子。
我们经常看宝哥直播,增幅他的落泪太刀用去了好多高增幅垫子。甭说垫子我们买不起,就连垫子碎了的材料我们也只能望“钱”兴叹。有的时候看他用一排垫子去增幅他的太刀都一阵阵心痛跟羡慕:有钱人就是好啊。
宝哥用垫子垫太刀可以用概率论中N重贝努利试验来解释。在N次贝努利试验中,只要N充分大,至少有一次成功的概率很大。即“小概率事件”在大量试验中“至少有一次发生”几乎是必然的。垫子基数足够大,那么至少成功一次的概率就很大。从这方面分析垫子还是有用的。
不过,我觉得,作为本人,垫子更多的是心理安慰的存在。总觉得一下子扔进去太草率。而且这也是个拼脸的过程。拿锻造来说,我见过4000气息上不去的,也见过一发入魂的。幸运值这种东西,有时候真的没法说。至于垫子嘛,仁者见仁,智者见智啦。
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