一、关于操作方式:
手游的操作方式,并没有想象中的简单,使用摇杆进行移动时,摇杆的方向决定人物的朝向,而不是像端游WASD那样平移。人物的朝向,决定了非指向性的乳燕归巢的释放方向,但如果选定了目标,则会自动朝目标的方向释放。比如梨殇状态下的暴雨梨花释放轨迹是这样的:
二、关于技能:
手游几乎完美的还原了端游里的大部分技能,但是在手游中,分出了两种形态,两种形态在战斗中只能选择其中一种,唐门分为两种形态,一种是专注于暗器的“暗青落雨”,另一种是专注于傀儡技的“控鹤擒龙”。
暗青落雨形态下,比较缺乏控制能力,但是输出能力较高,形神合+星雨飞花、或爆天星的组合可以打出高额伤害,比较适合PVE或者团战。
控鹤擒龙形态下,控制能力较强,困百骸是其中一个,还有一个点睛之法技能,可以定身傀儡周围的目标,并且这个形态下,可以实现千机扫换位,等于又多了一个解控,总的来说比较偏控制与灵活,适合PVP。
三、关于套路:
套路类似于端游中为技能选择效果的经脉,每种形态中,都有三个技能可以选择效果,一种是偏向PVP,一种是偏向PVE,整理出所有技能的可切换效果,见下图:
四、关于移动傀儡:
傀儡召唤,有对应的技能,点击技能会默认将傀儡放置在脚下,而右手点击技能的同时不松开进行滑动,会显示出傀儡的移动轨迹,从而实现将傀儡安置在指定位置。在PVP战斗中,当玩家在尝试安置傀儡时,预安置位置接近目标会自动移动到目标脚下,有点类似于辅助瞄准的意思。
五、总结:
总体来说,唐门的技能大部分完美还原了端游,也完美还原了端游的操作难度,对于没有相关手游基础的玩家,上手还是有难度的。而对于细节上的优化,还是比较用心的,比如爆天星这个技能,在没有安置傀儡的时候是不会出现的,解控技能也是如此,在没有被控制的时候,也是不会出现的,大大的简化了正常状态下的技能界面,而在复杂的对战环境中,总能在正确的时机出现,所以在简洁的同时,也能做到更为丰富的操作。
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