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魔兽世界怀旧服:TBC等的无聊,分享一下术士宏

资讯 admin 2026-06-25 2

从60级打到9.0的竞技场玩家,当年TBC玩的贼,这次玩了个术士,同时因为术士技能有些繁琐,特地做了一些键位整合的宏,希望可以解决大家鼠标点技能或者技能栏放不下的尴尬

宏的基本原理很多帖子已经介绍过了,我这里就不赘述了,如果你能跟据我的宏做出更适合你自己的,那更好,如果不能你就照抄,也没啥问题。

先放一下全部键位图

这个是全部的按键了,但一般情况下第一行技能和宠物技能我是隐藏起来的,所以技能看起来不会那么多。

也就是这样

其中的ALT+Q和ALT+E我是打算未来放爆发药水和灵魂碎裂的,所以先空着了,宏上写了名字也是为了直观的给大家看到底这个键位是干什么的。

接下来是重点:

一、狂按不打断吸血/吸蓝效果

#showtooltip吸取生命

/cast[nochanneling]吸取生命

二、宠物攻击

#showtooltip

/petattack

三、点一下造石头,再点一下绑石头,有石头直接绑石头。

#showtooltip

/use特效灵魂石

/cast制造特效灵魂石

四、生命通道(狂点不打断)+魅魔隐身+胖子喝西北风整合宏

这里说明一下,在战斗中你只能释放生命通道,脱战才可以让胖子喝西北风,任何情况点一下魅魔都是隐身,方便恶魔毁用魅魔打伤害又怕跑路ADD所以整合了隐身的快捷键。

#showtooltip生命通道

/cast[pet:魅魔]次级隐形术

/cast[pet:虚空行者]吞噬暗影

/cast[nochanneling]生命通道

五、狂按扔魔杖不打断

#showtooltip

/cast!射击

六、切换不同宠物的时候,显示宠物技能图标CD(你百度你都找不到能显示图标的宏因为他们没有加[pet:宠物名字])

#showtooltip

/cast[pet:地狱猎犬]法术封锁

/cast[pet:魅魔]诱惑

/cast[pet:虚空行者]受难

七、目标是敌对给目标上放逐,无目标给自己上魔息和侦测魔法,有目标给队友上魔息和侦测魔法,适用于竞技场内补垃圾BUFF

#showtooltip放逐术

/cast[@target,exists,harm]放逐术

/castsequencereset=3[@target,exists,help][@player]侦测强效隐形,魔息术

八、有活着的目标释放1级吸取灵魂,目标死亡或者无目标施放吃尸体,这俩技能都不咋常用,但又都有用,就整合了一下

#showtooltip

/cast[target=target,harm,exists,nodead]吸取灵魂(等级1)

/cast食尸

九、战斗外没糖造制糖,有糖吃糖,战斗内不造糖只吃糖,顺便喝大红,属于一键保命宏,未来可以把大红换成战斗大师

#showtooltip

/cast[nocombat]制造特效治疗石

/use特效治疗石

/use特效治疗药水

十、宠物攻击并且驱散/魅魔目标,有胖子吃胖子,有小鬼情况下给目标上火焰盾适用于竞技场开局补垃圾BUFF

#showtooltip

/petattack

/cast[pet:地狱猎犬]吞噬魔法

/cast[pet:魅魔]安抚之吻

/cast[pet:虚空行者]牺牲

/cast[pet:小鬼]火焰之盾

十一、宠物跟随并且驱散自己魔法

#showtooltip

/petfollow

/cast[pet:地狱猎犬,@player]吞噬魔法

十二、宠物跟随,上马,清除屏幕上面错误提示红字,因为竞技场术士需要手动控制宝宝,所以我攻击是滚轮向上,跟随是侧键,还有个停留是另一个侧键用来控制宠物的位置。

#showtooltip召唤地狱战马

/施放召唤地狱战马(召唤)

/petfollow

/scriptUIErrorsFrame:Hide()

接下来的宏需要配合天赋使用,并不保证人人都适用,这里我先说一下,因为术士竞技场默认天赋都是CC流,也就是出诅咒增幅,出生命虹吸和疲劳诅咒,但我们PVE输出是牺牲毁,是不会点出这3个技能的,所以我整合了一下,让一个键在PVP和PVE发挥两种效果

一、燃烧/献祭/痛苦无常整合,这个宏虽然很简单,简单的像1+1=2一样,但思路大家可以借鉴,默认CC流天赋下,你是没有燃烧和痛苦无常的,所以你只能用出献祭,而牺牲毁情况下,燃烧优先级虽然在第一,但目标没有献祭的时候燃烧是用不了的,所以你还是只会用出献祭,当目标身上有献祭的时候,燃烧才会亮,同时因为他优先级第一,所以你只会用出燃烧,当你点出痛苦无常的时候,这时候你肯定没燃烧了,所以他只会用出痛苦无常,这就是我一键整合的思路。

#showtooltip

/cast燃烧

/cast痛苦无常

/cast献祭

二、疲劳/暗影诅咒整合,思路同上,在PVP情况下,CC流的暗影诅咒是扔出技能条的,因为点出了疲劳诅咒,所以他只会放出疲劳诅咒,而PVE情况下,如果你使用牺牲毁,你是没有疲劳诅咒的,所以他只会用出暗影诅咒。(痛苦术就别用这个宏了除非你不点疲劳)

#showtooltip

/cast疲劳诅咒

/cast暗影诅咒

三、生命虹吸/厄运诅咒整合,思路依旧,在PVP情况下,CC流需要保持多目标生命虹吸,而PVE情况下,我们则需要对BOSS保持厄运诅咒,那么思路就和疲劳/暗影是一样的了,点出虹吸,他就是虹吸,不点虹吸,他就是厄运。

#showtooltip

/cast生命虹吸

/cast厄运诅咒

四、1级鲁莽/暗影灼烧整合,思路依旧,牺牲毁天赋下,此宏为暗影灼烧,PVP情况下(CC流)为1级鲁莽,是为了针对战士盾反用的。

#showtooltip

/cast暗影灼烧

/cast鲁莽诅咒(等级1)

以上就是这些,让我们竞技场见。拜拜~

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