娑娜的QWE都是直接按就好,完全不需要指定和指向,很适合手残党。但是要玩好真的不容易。这就是娑娜为混分玩家带来的福音,当会战乱成一团时,其他补血护盾型补助角还要看清楚需要帮助的友军在哪,补血上盾还要点到对的人对的时间,同时其他CC技大招和主动道具又要掌控时机施放,娑娜只需要按一个W自动会补到血量最低的友军,全程只要抓R的施放时机就好,这就是混分极限流的核心,反应操作不佳就减少需要花费心力的项目,让心思能专注在少数需要注意的项目,进而能大幅提升在对战中的表现,很适合手残党,比如说反应慢、操作不佳之人的心法,听说老一辈的人早就融会贯通了,所以建议大家,欲练此功,先问阿公。
角色特性优点:美
缺点:(1)太催容易被切(2)有句话是这么说的鼯鼠五技而穷,娜就像如同这句,很漂亮哦,什么都会却什么都不强。
召唤师技能最好的防御就是攻击,手中带把火能点燃那节奏进而烧毁敌人,没带点燃会被对面瞧不起,反而容易被冲脸打死。不喜欢放火的同学也可以改虚弱,个人认为点燃对线强、虚弱会战强。
符文
主巫术,副意志,副意志是因为混分玩家反应慢,坦一点能增加容错率
技能简介
被动
放3次技能后,下次普攻比较大力(20~240+0.2魔攻)并附上娑娜上次演奏歌曲的个别效果。
(Q)
启动:对最近的两个敌人造成40/70/100/130/160(+0.5魔攻)点魔法伤害。优先攻击敌方英雄。
灵气:娑娜以及受灵气影响的友方英雄在3秒内的下次普攻会附加10/15/20/25/30(+0.3魔攻)点魔法伤害。
蓝色力量R-chord:力量R-chord造成40%额外伤害。
(W)
启动:治疗自己与附近当前生命百分比最低的友方英雄30/50/70/90/110(+0.25魔攻)点生命。
灵气:自己以及受灵气影响的友方英雄获得一个最多可以吸收25/50/75/100/125(+0.3魔攻)点伤害的护盾,持续1.5秒或直到护盾破裂。
绿色力量R-chord:减少25(每100点魔攻+4)%目标所造成的伤害,持续3秒。
(E)
启动:娑娜增加10/11/12/13/14(每100点魔攻+6)%跑速,持续3秒。若娑娜没有受到伤害,则效果最多可以延长至7秒。
灵气:受灵气影响的友方英雄增加10/11/12/13/14(每100点魔攻+6)%跑速,持续3秒。
紫色力量R-chord:降低目标40(每100点魔攻+4)%跑速,持续2秒。
(R)
被动:降低基本技能10/25/40%冷却时间。
主动:娑娜弹奏起紫禁之巅BGM,对她面前一条在线的敌方英雄造成150/250/350(+0.5魔攻)点魔法伤害,并强迫他们尬舞,持续1.5秒。