在WLK怀旧服的P1阶段,猎人原本引以为傲的兽王天赋已经彻底从团本里消失,取而代之的都是生存天赋的猎人,尽管无法像70级年代的兽王猎一样傲视群雄,但是生存猎也能打出不输T0级别的伤害,至于在伤害输出手法上面,猎人也和以往大有不同。
70级猎人由于技能卡平射的原因,衍生出了许多输出循环,例如经典的5511循环,以及人尽皆知的猛禽舞,到了80级版本,技能不再卡平射,这些输出循环也没有存在的意义了,然而近期,在猎人玩家的圈子里,一种新的输出循环出现了,不但能够大幅提升猎人的秒伤,就连操作手法也能进一步简化,该循环被猎人玩家称为434循环。
在介绍这个输出循环之前,就不得不说一下生存猎天赋里非常关键的一个触发技能,该技能为名为“荷枪实弹”,猎人的各种陷阱以及持续性伤害技能都有几率触发“荷枪实弹”的效果,可以让猎人接下来的两发奥术射击或者爆炸射击在不进入CD且无任何消耗的情况下打出,正常情况下猎人都会选择打伤害更高的爆炸射击,也算是一波小爆发。
但是爆炸射击除了能立即造成伤害以外,后续还有两秒的DOT伤害,如果猎人触发了荷枪实弹,选择连续打出爆炸射击,那么后续的爆炸射击会将前一发爆炸射击的DOT伤害给吞掉,为了能够将DPS最大化,猎人都会选择在爆炸射击之间穿插其他瞬发技能,例如瞄准射击以及黑箭等,目的就是为了每发爆炸射击的DOT都能跳完。
然而外服的一位玩家发现,三级的爆炸射击和四级的爆炸射击DOT并不会互相吞噬,反而能同时存在,因此在触发荷枪实弹效果后,生存猎可以先打一发四级的爆炸射击,紧接着打三级的爆炸射击,最后再补一个四级的爆炸射击,中间无需穿插其他技能,这就是所谓的434输出循环,不仅可以保证所有爆炸射击的DOT伤害全部跳完,还能让爆炸射击技能更快进入CD,如此一来,生存猎就可以在固定的输出时间里,打出更多的爆炸射击。
当然,玩家可以通过宏命令将三级爆炸射击和四级爆炸射击整合到一起,这样只需要一个按键就能在天赋触发的情况下把伤害全部打完,如果平时没有触发荷枪实弹技能,该宏命令完全可以替代普通的爆炸射击,对生存猎而言还是非常便利的。
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