目前版本思路我已经摸索出来了,有那么几个问题。
1.节奏太快,游戏平均20分钟出头打完。
2.AD毫无作用,下路压制效果很差。
3.伤害过于溢出,人秒人现象严重。
4.大爹对决,其他人吃瓜。
针对以上几点,我选择了我群元老暖心S4的做法,请看以下装备——
这是一件450块钱的装备,它在S11加强后,对线期拥有等同于800块钱的超级防御属性,这次就是以它来做文章。一般来说,辅助对线期出多兰系列装备,在后续会卡格子,影响后期能力。但可目前版本犹豫节奏太快,辅助出多兰在大部分情况下你戴到游戏结束也不会卡格子。
目前对线期结束直接进入后期,哪来的中期发育时间,没有这东西。而多兰盾可以帮助我们在对线时拥有绝对的血量恢复能力,绝不会让血量掉到危险区域(这个版本的多兰盾就是这么变态)这就意味着能轻易拿到线权,而目前版本线权是下路的关键,你发育的比对手好没用的,反正ADC死活打不过中野,腾出时间去帮中野才是关键。
以多兰盾近乎霸场的压制力打底,符文和召唤师技能可以带的猖狂一些,直接全带后期符文和召唤师技能。一般来说塞恩最优选是带攻击属性符文,但目前版本伤害高度溢出,别人不缺这点伤害,所以就全带后期。
拿冰川增幅+行进速率稳一下开局强度,复苏之风加强对线续航,之后——什么生命源泉啊,护甲+5啊,魔抗+8啊,减CD+6啊,这种打团的符文使劲带,召唤师技能再带一个虚弱,专门恶心对面大哥。然后团赢了,这局游戏就赢了。是不是很清晰的思路啊?
开局一级团+出门第一波对线——冰川+行进速率保底。对线期——多兰盾硬奶制霸线权,中野只要开打就过去帮。全肉符文确保团战容错率,虚弱恶心对面大哥位。全期节奏连贯。目前版本下路唯一解就是当狗,我这套狗中霸王打法完美契合了版本,虽然思路简单,但也另辟蹊径,实用。
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