英雄联盟现在已经到了S9赛季,随着赛季的更新,无论在游戏机制的改革还是新旧英雄的创新重做,都为玩家带来更多更有趣的游戏体验。随着天使姐妹重做上线和阿木木的重做预示,现在又有一名英雄即将会参与到重做当中,那就是机器人布里茨。
机器人做为王者峡谷老牌英雄,它不仅具备趣味性也在路人局中有着相对的热度。它在大部分对局中担任着辅助的位置,它强大的技能机制不仅在前期入侵野区、还是对线中的干扰都让对手带来压迫感。特别是q技能的机制,足以让对线玩家们畏惧。但是在职业比赛上,机器人的上场率少之又少。原因是对于职业选手而言,每天的训练和走位意识足以减低机器人q技能的命中率,这种致命缺点足以让这名英雄无法上线职业比赛。
RiotMaxw3ll在原暴雪公司担任设计师一职,如今被拳头纳入到负责英雄的开发重做项目中。对于机器人的猜想,为了平衡比赛英雄使用率,他在个人推特上发表了对于机器人重做的设计思路。
目的:
1.让被动技能更加稳定
2.减少布里茨大招被动的笨重并增加其在团战中的作用
被动:发力屏障
护盾强度:由50%当前法力值改动为30%最大法力值
大招:静电力场
被动:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成伤害(移除)
新增被动:当静电力场被触发时,布里茨的拳头会闪光并标记攻击单位。1秒钟后被标记的单位会受到50/100/150+30%AP的魔法伤害。
说明:
第二次普攻不会刷新标记,也不会打断标记。如果你在标记时间内再次攻击该单位,并不会产生额外的伤害。如果你在标记后攻击该单位,你会增加一个新的标记。布里茨可以标记多个目标,但是只受限于他接近敌人的方式和他的攻击速度。
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