1、技能·贯风斩,3魂玉单体主动技,伤害系数没有具体公布,状态效果是概率获得2层气势。如果这个状态效果不消耗魂玉,那么3魂玉的单体技能,对应的伤害系数就是150%,可以用来搭配其他的技能,作为主用。
2、技能·逆牙,对敌方直线4格造成一定的技能伤害,具体的伤害系数没说,魂玉消耗也没说。附加的状态是有概率对敌方的魂玉与怒气造成影响。之前一直玩增魂玉,如今开始玩减魂玉了,并且还有概率影响怒气。只要被先手抓到,大部分的角色都会相当难受了。
3、天赋·王者之风,红发的技能无法被中断,同时每回合有一定概率获得3魂玉与2气势。主要针对白胡子的中断,而且在新开的100级剧情中,也出现了恶心人的中断设定,那么红发的登场会稍微改变这一现状。并且每回合有机会获得额外的魂玉与气势。这个气势也很重要,下一个会细说。
4、天赋·高瞻远瞩,红发的攻击与受击都有一定概率增加1层气势,每层气势会提升红发的攻击、减伤与速度。最高5层。这个气势就是红发的一大依仗,可以增伤、减伤同时提升自己的速度,估摸着其他的天赋,指不定又来一个开局给红发几层气势之类的,看他们怎么编了。红发的定位又会是一名输出角色,而且同为四皇之一,自然不会被白胡子的中断而影响,包括后面的四皇角色,应该也会有无数中断这一设定,否则就很尴尬了。
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